CNC bosib chiqarishda rangli tasvirlarning oldini olish bo'yicha munozara

Jul 24, 2024 Xabar QOLDIRISH

Raqamli bosma rangni ajratishni sinovdan o'tkazishda chegarani bosib chiqarish effekti asosida real vaqt rejimida sozlash mumkin, natijada eng yaxshi chegara va bosib chiqarish effektiga erishiladi.
Meva. Matolar turli tolalardan toʻqilganligi sababli ularning egrilik va toʻqilish xususiyatlari har xil boʻlishi mumkin, eʼtiborga olinmasa, chop etilgan tasvirda kutilmagan chiziqlar paydo boʻlishi mumkin. Bu holat yuzaga kelmasligi uchun biz meridional va kenglik yo‘nalishlari o‘rtasidagi farqni xarakterlovchi ikkita parametrni kiritdik, ular meridional koeffitsient x va kenglik koeffitsienti y deb ataladi. Shunday qilib, biz bu ikki koeffitsientni kenglik va uzunlik atributlaridagi farqlarga moslashtirish uchun moslashtira olamiz. Turli chiqish qurilmalari turli ruxsat va rang ohang qiymatlariga ega bo'ladi. Kamroq pastroq qurilmalar kamroq ranglarni, yaxshi qurilmalar esa ko'proq narsani ifodalashi mumkin.
CMYK rang modeli aslida CMY rang modeli ekanligini hisobga olsak, qora rang faqat qo'shimcha sifatida ishlatiladi. Shuning uchun, rangni ajratish jarayonida biz birinchi navbatda ko'k, magenta va sariqning uchta rangini qayta ishlaymiz va oxirida uchta rangdan qora rangni ajratamiz. 1) Ranglarni ajratish jarayoni parametrlarining ta'rifi: n-pikselli matritsa o'lchami, chiqish tasvirining kul rang darajasini aniqlash uchun ishlatiladi, kulrang shkala darajasi=rn+1; x. Echish koeffitsienti va to'quv koeffitsienti matolarning turli xil egri va to'quv xususiyatlarini ifodalaydi; f ning chegara koeffitsienti kulrang daraja nisbati bilan birgalikda rangni ajratish chegarasini aniqlaydi; Bo'shliqning kulrang shkalasi nisbati, rangni ajratishdan oldin va keyin kul rang darajalarining nisbati; Xato, rangni ajratishdan oldin va keyin piksel rangining kul rangdagi og'ishi; Chiqish tasviridagi soyali nuqtalar sonini aniqlash uchun ishlatiladigan valf rangini ajratish chegarasi.
Kirish parametrlari: n-pikselli matritsa o'lchamlari: uchta rang uchun chegara koeffitsientlari: fc, fM va fY (0,1); x. Y meridional koeffitsient va kenglik koeffitsienti; Natija: to'rtta rang uchun rang berish nuqtalari soni: Cv, Mv, Yv, Kv, zangori, magenta, sariq va qora. Ranglarni ajratishni qayta ishlash bosqichlari: rangli modelni o'zgartirish Rangli modelni o'zgartirish quyidagi formula bo'yicha amalga oshiriladi: C=255-R; M=255-G;
Y=255-B, qora rangni vaqtincha hisobga olmagan holda, uchta rang uchun rang berish nuqtalari sonini aniqlang. Misol tariqasida ko'k rangni oladigan bo'lsak, uning rangi kulrang shkalasi qiymati C bo'lsin. Ushbu rang uchun rang berish nuqtalari sonini aniqlash uchun uni quyidagi usul bo'yicha yeching.

Oraliq o'zgaruvchini toping: Xato dispersiyasi. Qayta ishlashning ikkinchi bosqichidan keyin ma'lum bir piksel nuqtasi tomonidan yaratilgan xatolik =C-COpace xatosidir. Tasvir effektini ta'minlash uchun bu xatoni qayta ishlash kerak. Muayyan usul - xatoni atrofdagi nuqtalarga ma'lum nisbatda tarqatish va to'plash, shuning uchun uni qo'shni nuqtalarda qoplash mumkin.
Filtrlash algoritmi diagrammasi qayta ishlanadigan piksel nuqtasini ifodalaydi va ishlov berishning ikkinchi bosqichidan keyin hosil bo'lgan xato qiymati xatodir. Xato proportsional koeffitsientga ko'ra taqsimlanadi: xatoning 8/42 qismi o'ngdagi birinchi tasvir nuqtasiga, 4/42 o'ngdagi ikkinchi tasvir nuqtasiga qo'shiladi, ikkinchisiga 2/42 qo'shiladi. keyingi qatorning o'ng tomonidagi tasvir nuqtasi va boshqalar. Xato tarqaladi va kompensatsiya uchun qo'shni 12 bog'liq nuqtada to'planadi. Bu Stucki filtrlash algoritmining xatolarni taqsimlash sxemasi. Bundan tashqari, matolarning egri va to'qima atributlaridagi farqlarni hisobga olib, biz Stucki filtrlash algoritmining xato dispersiya koeffitsientini o'zgartirdik. Maxsus usul - rasmdagi koeffitsientlarni egri va to'quv koeffitsientlari x va y bilan ko'paytirish va mahsulotni yakuniy xato dispersiya koeffitsienti sifatida ishlatishdir. Buning natijasi rangni ajratish natijasini turli egri va to'quv atributlariga ega bo'lgan matolarga mos kelishi mumkin. Ushbu usul bilan ishlangan tasvir nisbatan ko'p sonli nuqtalarning ishtiroki tufayli yaxshiroq chiqish effektiga ega.
Xulosa: Yuqoridagi usul bo'yicha ishlab chiqilgan dasturiy ta'minot turli xil kulrang darajalardagi tasvirlarda ranglarni ajratish jarayonini amalga oshirishi va ishlov berish natijalarini simulyatsiya qilishi mumkin. Nazariy jihatdan, piksel matritsasining o'lchami n qanchalik katta bo'lsa, u shunchalik ko'p ranglarni ifodalashi mumkin va simulyatsiya effekti shunchalik yaxshi bo'ladi. Biroq, haqiqiy chop etishda tasvir hajmi kattalashadi va piksellar sonini kamaytiradi. Shuning uchun n ning qiymati juda katta bo'lmasligi kerak. Odatda, u 3 yoki 4 ga o'rnatilganda, tasvirni chiqarish effekti allaqachon juda yaxshi; Bunga qo'shimcha ravishda, ranglarni ajratish uchun chegara koeffitsientini sozlash orqali, chiqish tasviridagi to'rtta rangning nisbati o'zgarishi mumkin va shu bilan chiqish tasvirining umumiy rang ohangini sozlash mumkin. Haqiqiy rangni ajratishda eng yaxshi ta'sirga erishish uchun turli vaziyatlarga ko'ra mos parametrlarni tanlash kerak.

Cowint - Xitoydagi eng yirik DTF kino fabrikasi

COWINT DTF